플레이엑스포, 역대 최대 전시규모 기록하며 성료

2017.05.29 IT정책 김원영 기자 : goora@noteforum.co.kr

차세대 게임쇼 ‘플레이엑스포(PlayX4)’가 6만 2천여명의 관람객이 방문한 가운데 28일 막을 내렸다.


 


‘게임의 미래를 만나다’를 주제로 열린 이번 ‘플레이엑스포(PlayX4)’에는541개 기업 총 1,100개가 참여해 역대 최대 전시규모를 기록했다.

가장 인기를 끈 전시회는 93개 부스가 참가한 VR체험관이었다. 미래형 게임전시회답게 입구에서부터 VR 체험을 기다리는 관람객들이 장사진을 이뤘다. 특히, 국내 최초로 공개된 GYRO VR(자이로VR)은 탑승 예약이 30분만에 종료되는 등 관람객들의 폭발적인 관심을 불러일으켰다.


이번 플레이엑스포에서는 특별히 게임을 통한 교육과 게임업계 진로에 대한 이야기를 한 번에 접할 수 있는 자리도 마련되었다. ‘게임의 교육과 진로에 관한 멋진 선배들의 이야기’라는 주제로 개최된 ‘게임이야기 콘서트’는 게임산업 진출을 희망하는 학생 및 취업준비생 500여 명이 참가한 가운데 게임기업 출신 김병관 국회의원의 기조강연으로 시작됐다. 게임업계 진로와 취업에 관한 길을 현직 게임업계 종사자들로부터 생생하게 들을 수 있어 참가자들의 큰 호응을 이끌어냈다.


이 외에도 최고의 게이머를 가리는 각종 대회가 진행되어 뜨거운 열기로 가득했다. 넷마블게임즈의 ‘펜타스톰 e-sports 대회’를 비롯하여 RC카 마니아들이 열광한 ‘PlayX4 R/C 온-로드 챔피언십’, 추억의 게임 ‘철권7 전국대회’, 국내 인기 e-sports팀 락스타이거즈의 ‘팬들과의 게임대결’ 등 참관객들의 손에 땀을 쥐게 하는 흥미진진한 경기가 이어졌다.


국내 게임개발사의 해외시장 진출을 위한 마련된 수출상담회에는 주력 시장인 중국, 아시아는 물론 북미, 유럽의 벙글(Vungle), 505게임즈(505GAMES) 등 23개국 304개(해외 131, 국내 173)  퍼블리셔(배급 유통사)가 참가해 게임체험장 만큼 성황을 이뤘다.


25일과 26일 양일간 개최된 수출상담회에는 2억 300만 달러(한화 2,272억원 상당) 규모의 상담과 6379만 달러(한화 714억 원 상당) 규모의 수출 계약이 추진되는 등 역대 최대 성과를 기록했다. 6379만 달러의 수출계약 추진액은 지난해 5736달러 대비 11%이상 성장한 수치다.


김원영 기자 goora@noteforum.co.kr

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